ในหน้านี้

วิศวกรรมย้อนกลับกับตัวแทนการเข้ารหัสของคุณ

เรียนรู้ว่า
ซอฟต์แวร์ทำงานอย่างไร

ถามเอเจนต์เขียนโค้ดของคุณเกี่ยวกับแอป เกม หรือเว็บไซต์ REA มีเครื่องมือให้ตรวจสอบโค้ดที่อยู่เบื้องหลังคำตอบ

ตั้งค่า REA

วางพรอมป์ต์นี้ในผู้ช่วยเขียนโค้ด AI ของคุณ:

ตัวแทนการเข้ารหัสของคุณ

ใช้ npx rea-agents@latest setup เพื่อติดตั้ง REA และเชื่อมต่อกับผู้ช่วยเขียนโค้ดนี้ แสดงแผนการตั้งค่าก่อนและรอให้ฉันอนุมัติ แล้วตรวจสอบการติดตั้ง

หรือรันคำสั่งนี้ในเทอร์มินัล:

npx rea-agents@latest setup

ตรวจสอบและอนุมัติแผนการตั้งค่า แล้วเริ่มผู้ช่วยใหม่

วิธีติดตั้งอื่น: curl →

ครั้งแรกหรือหายไป Node.js หรือตัวแทนการเข้ารหัส? ทำตามคู่มือการตั้งค่าทีละขั้นตอน→

วิธีทำงาน

วิศวกรรมย้อนกลับคือการทำความเข้าใจการทำงานของซอฟต์แวร์ด้วยการตรวจสอบตัวโปรแกรม เมื่อใช้ REA เอเจนต์ของคุณจะตามโค้ด อธิบายฟีเจอร์ และช่วยสร้างฟีเจอร์นั้นขึ้นใหม่ได้

  1. ถามเกี่ยวกับหนึ่งฟีเจอร์

    ส่งโปรแกรมหรือหน้าเว็บพร้อมคำถามให้เอเจนต์ของคุณ

  2. ตรวจสอบโปรแกรม

    REA ส่งคืนโค้ด การอ้างอิง และสิ่งที่สังเกตได้ขณะทำงาน

  3. เข้าใจแล้วลองปรับเปลี่ยน

    เอเจนต์ใช้สิ่งที่พบเพื่ออธิบายหรือสร้างฟีเจอร์ขึ้นใหม่

ดูการตรวจสอบเครื่องคิดเลขทั้งหมด

ทำไม 200 + 10% จึงได้ 220 ในเครื่องคิดเลข?

ตามคำสั่งทีละขั้น

ต้นฉบับ 64·เลือกคำแนะนำ
0x180124945: MOV EAX, dword ptr [R13 + 0x18]
0x180124949: CMP EAX, 0x5c
0x18012494c: JZ 0x180124aba
0x180124952: CMP EAX, 0x5b
0x180124955: JZ 0x180124aba
0x18012495b: MOV EDX, 0x64
0x180124960: LEA RCX, [RSP + 0x160]
0x180124968: CALL 0x180122650
0x18012496e: LEA RDX, [R13 + 0x160]
0x180124975: LEA RCX, [RSP + 0x78]
0x18012497a: CALL 0x180109720
0x18012497f: MOV RSI, RAX
0x180124982: MOV qword ptr [RSP + 0x28], RAX
0x180124987: LEA RDX, [RSP + 0x160]
0x18012498f: MOV RCX, RAX
0x180124992: CALL 0x180123190
; … value-copy instructions omitted …
0x180124a14: MOV RDX, RDI
0x180124a17: LEA RCX, [RSP + 0xf8]
0x180124a1f: CALL 0x180109720
0x180124a24: LEA R8, [RSP + 0x30]
0x180124a29: MOV RDX, RAX
0x180124a2c: LEA RCX, [RSP + 0xb8]
0x180124a34: CALL 0x180123c10

คุณถอดรหัสคำแนะนำตามสายฟังก์ชั่นและสร้างการคำนวณ

ถามเอเจนต์ด้วยคำถามเดียวกัน

ตัวอย่างพรอมต์*เครื่องคิดเลข

ใช้ REA เพื่อตรวจสอบ Windows เครื่องคิดเลข ทำไม 200 + 10% ให้ 220?

คำตอบตัวอย่าง·ขึ้นอยู่กับการค้นพบ

หลังจาก+ปุ่ม%ใช้เวลา เปอร์เซ็นต์ของจำนวนแรก

10% of 200 = 20200 + 20 = 220
ข้อมูลที่ REA ให้
คำแนะนำของผู้จัดการถอดรหัสและการโทร
สิ่งที่ผู้ช่วยอธิบาย
ซึ่งสาขาที่ใช้สิ่งที่มันคำนวณและวิธีการที่จะสร้างมัน
การประกอบที่เลือกจากเครื่องคิดเลขที่ติดตั้ง ความคิดและคำตอบแสดงถึงการค้นพบ. ดำเนินการต่อด้วยตัวอย่างเครื่องคิดเลข↓

มาลองสองตัวอย่างกัน: เปลี่ยนความเร็วของเกม แล้วสร้างปุ่ม % ของเครื่องคิดเลขขึ้นใหม่

ตัวอย่าง 01*Chromeเกมไดโนเสาร์

ทำไมไดโนเสาร์จึงวิ่งเร็วขึ้น?

เกมจะเร็วขึ้นเมื่อคุณวิ่งต่อไป หากจะสร้างเกมขึ้นใหม่พร้อมตัวปรับความเร็ว เราต้องรู้ก่อนว่าความเร็วเปลี่ยนอย่างไร

1. ถามเรื่องความเร็ว

ตัวอย่างคำถาม · เกมไดโนเสาร์

ใช้ REA เพื่อตรวจสอบเกมไดโนเสาร์นี้ ทำไมมันถึงได้เร็วขึ้น? แสดงกฎความเร็วแล้วสร้างรุ่นขนาดเล็กที่มีความเร็วที่ปรับได้

2. หากฎการเปลี่ยนความเร็ว

REA ช่วยให้เอเจนต์อ่านโค้ดของเกมที่กำลังทำงานได้ ความเร็วเริ่มที่ 6 และเพิ่มขึ้นเล็กน้อยทุกครั้งที่อัปเดตขณะที่ยังต่ำกว่า 13

3. ลองเล่นผลลัพธ์

เรานำกฎนี้มาสร้างมินิเกมด้านล่างและเพิ่มแถบเลื่อนความเร็ว เริ่มเล่น แล้วเลือกความเร็วของคุณเอง

6 → 10 → 13

กฎเดิม:เริ่มต้นที่ 6 จากนั้นเพิ่มขึ้นถึง 13

เลื่อนแถบเลื่อนเพื่อตั้งค่าความเร็วของคุณเอง พื้นที่หรือกระโดดล้างแคคตัส
เปิดห้องปฏิบัติการความเร็ว→
ดูสคริปต์การตรวจสอบและวิธีการลองวิเคราะห์

ตรวจสอบเป้าหมาย: วายู Chromium-รุ่นเบราว์เซอร์ที่ได้มา.

REA *โหลด index.js *สายที่เลือก
if (this.currentSpeed < this.config.MAX_SPEED) {
  this.currentSpeed += this.config.ACCELERATION;
}

เริ่มที่ 6 เพิ่ม 0.001 แต่ละการปรับปรุงโดยไม่ต้องปะทะกันในขณะที่ความเร็วอยู่ด้านล่าง 13.

สิ่งที่แต่ละส่วนทำ

  1. 01 · REAอ่านสคริปต์เกมที่ทำงานคืนโค้ดและการตั้งค่าจริงให้กับเอเจนต์
  2. 02·ตัวแทนของคุณสร้างกฎใหม่เพิ่มตัวควบคุมใช้การเร่งการกู้คืนในเกมขนาดเล็กที่มีการเลื่อนความเร็ว
  3. 03·คุณเปลี่ยนความเร็วและเล่นลองเร่งเดิมแล้วเลือกก้าวของคุณเอง

REA ตรวจสอบรุ่นเบราว์เซอร์ผ่านการเชื่อมต่อดีบักท้องถิ่นและส่งกลับโหลด index.js รวมทั้งแหล่งที่มาและย่อย

การตั้งค่าที่เลือกจากสคริปต์ที่ตรวจสอบแล้ว
ACCELERATION: 0.001,
MAX_SPEED: 13,
SPEED: 6

เราเรียกว่าฟังก์ชั่นการปรับปรุงเกมเดิมในการตรวจสอบเบราว์เซอร์ควบคุมกับอุปสรรค หลังจาก 4,000 ปรับปรุงความเร็ว 10.0;หลังจาก 10,000 มันเป็น 13.0 ปัดเศษให้เป็นหนึ่งทศนิยม

มินิเกมใหม่ช่วยให้กฎความเร็วที่ การวาดภาพการกระโดดและรหัสการชนกันคือการดำเนินการเรียนการสอนขนาดเล็ก เปิดห้องแล็บ เพื่อดูรหัสใหม่และเรียกใช้การตรวจสอบความเร็วเดียวกัน

เพื่อตรวจสอบเป้าหมายด้วยตัวคุณเองตาม ขั้นตอนการเชื่อมต่อเบราว์เซอร์ ใช้ หน้าไดโนเสาร์. ณแล้วคัดลอกพร้อมท์ข้างต้น.

ตรวจสอบรหัสความเร็ว · Chromium ผู้เขียน·ใบอนุญาตบีเอส

ตัวอย่าง 02*Windowsเครื่องคิดเลข

สร้างปุ่ม % ของเครื่องคิดเลขขึ้นใหม่

ปุ่ม % ทำงานต่างกันหลัง + และ × มาหากฎทั้งสองแล้วลองในเครื่องคิดเลขเล็ก ๆ กัน

1. ถามเรื่องปุ่ม %

ตัวอย่างคำถาม · เครื่องคิดเลข

ใช้ REA เพื่อตรวจสอบ Windows ปุ่ม%ของเครื่องคิดเลข กู้คืนกฎหลังจาก+และ×แล้วสร้างเครื่องคิดเลขขนาดเล็กที่ใช้ทั้งสอง

2. หากฎทั้งสอง

REA ช่วยให้เอเจนต์อ่านโค้ดที่อยู่เบื้องหลังปุ่ม % โค้ดนี้ใช้กฎสองแบบ:

ด้วย+
เอา 10%ของเลขแรก10% of 200 = 20 → 200 + 20 = 220
กับ×
เปลี่ยน 10%เป็น 0.1200 × 0.1 = 20

3. ลองปุ่ม %

เราสร้างกฎทั้งสองขึ้นใหม่ด้านล่าง เลือก + หรือ × กด % แล้วกด =

200 + 20

10%ของ 200=20. จากนั้น 200+20=220

ภาพประกอบโต้ตอบของกฎร้อยละตรวจสอบ
ดูรหัสจริงและวิธีการตรวจสอบคำตอบ

สำหรับตัวอย่างนี้, previous = 200 และ current = 10.

สรุปที่สามารถอ่านได้ของตัวจัดการ%
if (operation == multiply || operation == divide) {
  percent = current / 100;
} else {
  percent = current * previous / 100;
}

จากแอปที่ติดตั้งไปยังปุ่ม%การทำงาน

  1. 01 · REA อ่าน calc.exeมันเปิดตัวแอพพลิเคเครื่องคิดเลขรหัสเปิด ms-calculator:. จากนั้นเอเจนต์จะเลือกไลบรารีของแอปที่ติดตั้งไว้
  2. 02 · REA อ่านห้องสมุดคืนรหัสตัวจัดการ%ของฟังก์ชั่นตรวจสอบผู้ประกอบการและใช้ค่าคงที่ 100.
  3. 03·ตัวแทนของคุณตีความมันอธิบายและทำซ้ำกฎตรวจสอบสาขาที่มีแหล่งที่มาของไมโครซอฟท์,แล้วลอง+และ×ข้างต้น.
REA *เลือกคำแนะนำเดิม
0x180124945: MOV EAX, dword ptr [R13 + 0x18]
0x180124949: CMP EAX, 0x5c
0x18012494c: JZ 0x180124aba
0x180124952: CMP EAX, 0x5b
0x180124955: JZ 0x180124aba
0x18012495b: MOV EDX, 0x64
รหัสผู้ประกอบการ·แหล่งที่มาของไมโครซอฟท์
#define IDC_MUL 92      // 0x5c
#define IDC_DIV 91      // 0x5b
#define IDC_PERCENT 118 // 0x76

0x64 = 100

ตรวจสอบด้วย REA 4.1.0: Windows เครื่องคิดเลข 11.2508.4.0 เท่า 64 สรุปสามารถอ่านได้ใช้ชื่อจากแหล่งสาธารณะของไมโครซอฟท์เพื่ออธิบายสาขาที่กู้คืน

การดำเนินงานร้อยละ · กรณีทดสอบของไมโครซอฟท์ · คู่มือการติดตั้งพื้นเมือง

REA กรณีศึกษา

สำรวจฟีเจอร์ในแอปหรือเกมที่เผยแพร่แล้ว พร้อมโค้ดและผลที่ตรวจสอบแล้ว

โชว์เคส→

แอนดรอยด์ · APK การวิเคราะห์

วิธีที่ผู้รับรองความถูกต้องสร้างรหัสล็อกอิน

ตามการสร้างรหัสเข้าสู่ระบบหกหลักของ Aegis ใน APK ที่เผยแพร่ แล้วเลื่อนนาฬิกาสาธิตเพื่อดูว่าทำไมรหัสจึงเปลี่ยนทุก 30 วินาที

อ่านกรณีศึกษาAndroid

Electron*การติดตามคุณลักษณะ

ยังไง Notion คัดลอกข้อความและเอชทีเอ็ม

ตาม JavaScript ที่บรรจุใน Notion ไปถึงคลิปบอร์ดของระบบ และดูว่าการคัดลอกเก็บข้อมูลบล็อกแบบสมบูรณ์ไว้อย่างไร

อ่าน Notion กรณีศึกษา

พื้นเมือง*ฟื้นฟู

DX-Ballการคำนวณเสียงแพน

หาว่าตำแหน่งลูกบอลกลายเป็นเสียงด้านซ้ายหรือขวาอย่างไรในเกม Windows ปี 1996

อ่าน DX-Ball กรณีศึกษา

การสืบสวนครั้งแรกของคุณ

ลองดู REA บนแอปขนาดเล็ก

ดาวน์โหลดตัวอย่างบันทึกของเรา,ติดตามของ CSV ส่งออกและตรวจสอบการป้อนข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างใดอย่างหนึ่ง

ลองตัวอย่างที่แนะนำ

เลือกเป้าหมายของคุณ

คู่มือเหล่านี้ครอบคลุมการตั้งค่าและการตรวจสอบครั้งแรกสำหรับซอฟต์แวร์แต่ละประเภท

โปรแกรมเครื่องรหัส

ตรวจสอบฟังก์ชัน,สตริง,การอ้างอิงและเรียกฟังก์ชันความสัมพันธ์ในปฏิบัติการและไลบรารี.

คู่มือการวิเคราะห์โปรแกรมเครื่องรหัส

JavaScript & Electron

การประมวลผลข้อมูล,คีย์ข้อมูล,การพิมพ์ดีดคัดลอก ASAR ยวข้อง

เวิร์กโฟลว์แอ็พพลิเคชัน

เบราว์เซอร์และรันไทม์กิจกรรม

จับภาพกิจกรรมของเบราว์เซอร์หรือกระบวนการที่เลือกแล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์ข้ามรัน

คู่มือการสังเกตเบราว์เซอร์
ลองโครงการที่ใหญ่ขึ้น
ตัวอย่างพรอมต์*เว็บไซต์

ใช้ REA เพื่อตรวจสอบ https://rea.tools/. โคลนเว็บไซต์นี้สำหรับฉัน.

ใช่อันนี้

ตัวอย่างพรอมต์*ฟื้นฟูเกม

ใช้ REA เพื่อสร้างเกมนี้จากการปฏิบัติการของ กู้คืนตรรกะการเล่นเกมในซีและทดสอบกับเดิม

ดู DX-Ball กรณีศึกษา→

มีคำถามไหม?

ด้านบน